Narracja i gameplay
Opowieść, mechaniki i poziomy projektujemy jako jeden system, żeby świat nie tylko wyglądał dobrze, ale też działał pod palcami gracza.
Budujemy narracyjne doświadczenia na styku gameplayu, atmosfery i precyzyjnej produkcji.
Lucid Frame Studio to ponad 25 osób pracujących nad grami narracyjnymi, w których historia, level design, oprawa wizualna i technologia są projektowane razem. Tworzymy światy z myślą o emocjach gracza, czytelności rozgrywki i mocnej atmosferze.
Narracja powstaje razem z mechanikami i przestrzenią. Dzięki temu fabuła nie jest dodatkiem po produkcji, tylko częścią tempa, eksploracji i decyzji gracza.
Opowieść, mechaniki i poziomy projektujemy jako jeden system, żeby świat nie tylko wyglądał dobrze, ale też działał pod palcami gracza.
Lubimy mrok, napięcie i tajemnicę, ale pilnujemy, aby styl wizualny prowadził gracza zamiast zasłaniać rozgrywkę.
Zespół 25+ osób pracuje wokół jasno prowadzonych obszarów, dzięki czemu decyzje kreatywne i techniczne szybciej trafiają do gry.
Dzielimy się postępami, koncepcjami i kulisami pracy. Dołącz do społeczności, żeby śledzić rozwój projektu i rozmawiać z twórcami.
Dołącz do DiscordaNasz serwer społeczności Discord zostanie uruchomiony wkrótce. Będziemy informować o postępach w sekcji Aktualności. Dziękujemy za cierpliwość!